HOME
 
NEWS
 
FORUMS
 
TUTORIALS
 
BACK ISSUES
REPRESENT
 
GALLERY
 
REELS
 
BLOG
 
LIVE CHAT
DIGICON6
 
PLUSINDI
 
EVENT
 
ABOUT US
 
CONTACT
username register
password forgot password
   
Remember me?
 
 
เปลี่ยนเมนู
Making of Cover By Nonworld
สวัสดีครับ ได้มีโอกาสทำปกพร้อมเขียนขั้นตอนในการทำสีให้กับทางนิตรสาร CG+ รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งจริงๆครับ พอรู้สึกยินดีแฮบปี้ๆแบบนี้แล้ว มันก็อยากร้องตะโกนออกมาเป็นเพลงให้รู้กันไปทั่วเลยทีเดียวเชียว ก็เลยเป็นไอเดียที่มาของภาพปกฉบับนี้ละครับ ความแฮบปี้ที่อยากจะบอกใครๆไปทั่วโลก บวกกับตัวการ์ตูน PSYCHOBEAR
Knowing Ambient Occlusion
Amient Occlusion... คืออะไรกัน หลายคนอาจนึกคำถามนี้อยู่ในใจ ก่อนอื่นมารู้จักที่มา กันก่อนครับ เนื่องจากความต้องการในการ Render ภาพให้แสง เหมือนจริงจำเป็นต้องมีการ คำนวณแสงสะท้อน หรือที่เรียกว่า Global Illumination ไม่ว่าจะเป็นการคำนวณแบบแนวคิดการสร้าง
หลักการสร้างเกมส์ที่โดยใช้ Collision ในการตรวจสอบ
สวัสดีครับวันนี้ผมเอาบทความเกี่ยวกับการเขียนโค๊ดเพื่อตรวจสอบการชนกันหรือที่เรียกว่า Collision โดยผมได้นึกไปถึงเกมส์ปาจิงโกะของญี่ปุ่นที่มีลูกบอลเหล็กล่วงลงมาและได้เป็นเด้งกับพินที่อยู่ในฉากแล้วให้ล่วงลงช่องที่อยู่ด้านล่าง
Making of Cover By NO/UN
เริ่มแรกทีเดียว ผมติดนิสัยการทำงานจาก Layer ล่างสุดไล่มาจน Layer บนสุด ก็เลยเริ่มทำ Background ก่อน ตอนนี้ผมกำลังคิดว่าอยากได้ Background
Let's move with MotoinBuilder : Using Story
ความสามารถที่เด่นมากอย่างหนึ่งของ MotionBuilder คือความสามารถในการทำ Non-Linear Animation ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สร้างเกมส์จำคำศัพท์
สวัสดีครับ ฉบับนี้ผมลองเอาบทความการทำเกมส์จำคำศัพท์มาให้ลองทำกันดู โดยเกมส์นี้ผมได้ไอเดียมาจากที่มีคนมาถามเรื่องการทำเกมส์ คิดว่าเป็นตัวอย่างที่ดีที่ ที่จะทำให้เราได้เรียนรู้ถึงวิธีการเขียนคำสั่งด้วยวิธีการต่างๆ
เทคนิค On the Paper
หมดช่วงหน้าฝนกันแล้วนะค่ะ บรรยากาศลมหนาวเริ่มพัดผ่านเข้ามา และสำหรับ Tutorial Photoshop ยังคงดำเนินต่อไปแม้อากาศจะหนาวอย่างไรก็ตาม แต่ในท้ายที่สุดแล้วฤดูกาลย่อมเปลี่ยนแปลงไป สู่ฤดูกาลใหม่ที่กำลังเข้ามาและเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น ต้องขอขอบคุณกำลังใจจากผู้ที่ติดตามผลงานมาโดยตลอด
Making of Cover By TIN
สวัสดีครับ เล่มนี้ได้โอกาสจากทางนิตยสารให้เขียนขั้นตอนการทำงานของผม นับว่าเป็นโอกาสอันดีที่ผมจะได้แบ่งปันความรู้ให้แก่ท่านผู้อ่านทุกท่านที่สนใจการวาดรูปด้วยคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรม Photoshop นะครับ
Let's move with MotoinBuilder : Characterizing
ในการทำ character animation ขั้นตอนหนึ่งที่ขาดไม่ได้เลยคือ Character Setup หรือ Character Rigging เป็นขั้นตอนในการสร้าง Controller ต่างๆ บนตัวละคร เพื่อให้animator สามารถ animate ได้ง่าย และ รวดเร็ว ใน software ทั่วไป
การทำภาพให้ปกนิยาย
สวัสดีค่ะ ทำติวเตอร์มาหลายเล่ม สมองเริ่มตัน เลยไปดูหนังสือที่ร้านหนังสือ ไปเจอปกนิยายสวยๆ ทั้งนั้นเลย เลยนึกอยากทำหน้าตัวเองให้เหมือนปกนิยาย 555+ แต่อาย เอาหน้าตาคนที่สวยๆ มาทำดีกว่า ผลงานนี้เลยอกมาคล้ายปกนิยาย ส่วนใหญ่จะใช้เครื่องมือ Smudge Tool (R) เครื่องมือนี้มีความพิเศษมันจะเกลี่ยสีให้ แล้วเราก็กำหนดเองว่าจะให้เกลี่ยแบบไหน ดิฉันจิงนำมาประยุกต์ใช้กับภาพถ่ายทำผลงานชิ้นนี้ค่ะ
PAGE:  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10   >  11 - 12   
 
 
  Making of Cover By Nonworld
  14-12-2010   by  Nonworld
 

 

 
 
Download Tutorial PDF File
 
 
 
 
COMPUTER GRAPHIC PLUS CO., LTD
463/12 ซอย วัฒนศิลป์ ถนน ราชปรารภ เขต ราชเทวี กทม. 10400

Tel: 02-651-7745-7 E-mail: info@cgplusmag.com
Copyright©2007-2010 www.cgplusmag.com All Rights Reserved.